国产游戏当年有多硬核,玩家刚开始可能连小怪都打无非

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摘要现如今国产游戏为了留住玩家,总是会主动下调游戏难度,避免一开始就劝退玩家。然而在20多年前,国产游戏哪里还会管这些,难度就摆在那里,能不能通关完全看个人本事,根本没有妥协一说,普遍...

现如今国产游戏为了留住玩家,老是会主动下调游戏难度,防止一开始就劝退玩家。

但是在20多年前,国产游戏哪里还会管这些,难度就摆在那里,能不能通关完整看个人能耐,根本没有让步一说,普遍出现出硬核的一面。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

那么国产游戏当年究竟能硬核到什么程度呢?最直接的例子就是玩家刚开始可能连小怪都打无非。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

智冠版《天龙八部》文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

相信有很多玩家当年都接触过智冠版《天龙八部》,这款游戏论硬核程度涓滴不在河洛三部曲之下。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

自己在游戏里被小怪干掉的次数可能比以往任何游戏都要多,刚开始为了练级,不知道被府里的两位师傅秒杀了多少次。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

等自己好不易将“蟠龙棍法”以及“通臂拳”练得滚瓜烂熟,自以为可以闯荡江湖时,结果刚出城还没走两步路,便被大地图的小怪给秒了。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

这款游戏的战役不是你秒我,就是我秒你,如果没有学会诸如“六脉神剑”、“易筋经”这样的强力武学,通关还是很有难度的。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

《剑侠情缘》单机系列文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

玩过剑侠单机系列的玩家,也许对游戏早期的小怪都有着一定的印象,由于有很大的概率一开始就被小怪打死。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

比方《剑侠情缘2白金版》沙漠地宫的小怪,《月影传说》武当派的一众弟子,和《新剑侠情缘》开篇遇到的五色教杀手。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/10504.html

游戏早期主角三围属性低的可怜,武功等级也没上来,只要被小怪围住就有可能当场挂掉,只能拉开距离用放风筝的办法将这些小怪“磨死”。

但是主角的体力值你懂的,基本上跑两步路就得喘气,简直可谓折磨。

《武林群侠传》

《武林群侠传》已是小编文章中的常客,关于它的硬核的地方,相信大家在初次游玩的时候都深有体会。

在不看攻略的情况下,容易挥霍不少时间,致使各种属性上不去。游戏早期用一句话来概括,那就是谁都打无非。

四大恶人、五岳四龙、西门峰、不戒以及尚等,遇到这些人基本上都是逢战必跪,至于什么西岳少年英雄大会,那更是连想都不敢想,一路上基本全仰仗两位师兄。

当年走盟主线路的时候,由于找不到射雕弓以及怪鲶鱼,大半个月的时间都在客栈睡大觉,终究决战时结果可想而知。

果然乞丐终局才是最合适自己的终局。

《仙剑奇侠传一》

可能有些朋友会疑难,《仙剑1》这么简单的游戏也能谈得上硬核?

其实纵观整个仙剑系列,《仙剑1》的总体难度其实不小,特别是一些小怪战役,略不注意就有可能阴沟翻船。

实不相瞒,当年第一次玩《仙剑1》,便在仙灵岛草妖那里翻了车。当时不知道是否脸黑的缘故,连中了草妖两个风咒,结果李逍遥当场嗝屁。

在以后的隐龙窟以及将军墓也时常会遇到一些无比“恶心”的小怪,稍有不慎就可能团灭。

《浣花洗剑录》

这是一款战役作风极其特殊的游戏,在当时大家还在采取回合制的时候,它使用了一种相似于“石头剪刀布”的指令袭击系统。

战役总共有上中下三种套路来应付各种敌人,需要通过输出一连串的指令,总之比起一般的回合制,《浣花洗剑录》似乎更为重视策略。

但是就是这类极为另类的设定,让许多玩家一脸懵逼,有些不太适应,游戏刚开始的时候也时常容易挂掉,直到慢慢熟识了这套系统后,情况才有所好转。

《幽城幻剑录》

《幽城幻剑录》的硬核的地方相信玩过这款游戏的玩家都深有体会,如果没有攻略的话几近处处碰壁,更别说打出完善终局了。

另外游戏前期小怪的难度也是一等一的,最具代表性确当属新手村的那只蝎子。如果想要达成完善终局的话,就必需要击败这只蝎子。

可玩家当前等级根本打不赢这只蝎子,想要克服它就必需在地窖获得雷火弹,只有借助暗器的威力才能对蝎子真正造成伤害。

谁能想到一只小小的蝎子,里面居然暗藏了这么多的门道,当初能够击败它的玩家着实是不简单。

《幻世录》

战棋游戏《幻世录》前三关是公认最难的三关,被小兵打死也是很常见的事情。

之所以说它们难,是缘由这三关是连续的,中间只有战斗存档这一个存档位置,如果半途不谨慎走位失误,很难读取到自己想要的存档。

其次刚开始的时候我方男女主角属性很低,以及敌方小兵差不了多少,常常对面一个暴击下来,主角就可能当场被秒。

《刀剑封魔录》

作为国产游戏少有的ARPG经典作品,其硬核程度也是有目共睹,如果没法适应这类作风的话,可能刚开始连小怪都打无非。

固然这也以及游戏的难度选项有关,如果选择难题模式的话会步步艰巨。

纵观整款游戏,战役难度还是至关大,由于这并不是一款纯洁的即时动作类游戏,更像是2D版的格斗游。

游戏中有三个难度可供选择,别传《上古传说》还存在暗藏难度“真实的战役”。要是不谨慎半途挂掉了会掉经验值,简直是折磨人。

《轩辕剑1》

作为轩辕剑系列的开山之作,它留给人印象最深入之处在于大地图各个区域的小怪。

之前在新手村左近好不易把等级练上去了,结果由于不谨慎多走了几步路,瞬间被等级更高的小怪当场解决了。

两个彼此相连的区域小怪等级逾越实在太大了,还是暗雷设定,主角在地图上寻觅场景,随时都有可能被小怪秒杀。

好在以后的《轩辕剑贰》吸取了前作教训,大地图怪物散布更为合理些了,不会呈现小怪难度陡然上升的情况。

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