刺激战场:近点对枪腰射以及肩射的选择,决胜只在一瞬间!

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摘要关于什么是远点什么是近点的问题,还真没有一个确定的答案,一般来说,发现的第一批敌人是没有称呼的,同时发现了第二批敌人才会有称呼,比较近的就是近点,比较远的就是远点。而这里说的近点是...

关于什么是远点什么是近点的问题,还真没有一个肯定的谜底,一般来讲,发现的第一批敌人是没有称呼的,同时发现了第二批敌人材会有称呼,比较近的就是近点,比较远的就是远点。而这里说的近点是指近距离对枪,距离上最少能保证腰射的精准度,毕竟如果不开镜就打不到的话,也没必要讨论选择腰射还是肩射的问题了。近距离冤家路窄,生死只在一瞬间,各类枪械都能精确的打到对方身上,谁开枪快,谁就是成功者。

腰射以及肩射听起来稀里糊涂,其实很简单,通俗易晓得说,腰射就是用自带得准星瞄准,不开镜不用机瞄直接开枪,肩射就是鼠标右键了。由于腰射使用腰部抵消枪械后坐力,肩射是用肩部抵消枪械后坐力,所以腰射的射击精确度要比肩射低不少,然而有一桩益处,就是开枪快,开镜永久都是需要时间的。既然腰射开枪快,为何还要选择肩射呢?由于肩射有他的前提。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16102.html

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就是,喜不喜欢打头,对命中头部有无自信,如果喜欢打头,对命中头部有自信,那么肩射就是绝大多数情况的选择,刺激战场开镜是自带屏息效果的,为命中头部提供了得天独厚的前提,除了非对方有头没甲,否则能开镜打头就开镜打头。有人问腰射就不能打头了吗?这个问题很邪门,除了非对方顶到十米内的距离,就腰射那枪弹分布,能打到的要末是枪神要末使用了高科技。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16102.html

然后还要分一个情况,当你处于防守的姿态时,比如你龟缩在某个房子的角落,那么时不合适肩射的,现在不少人知道房子有人之后,进了房子都是一跳一跳的,自带屏息开了镜就算是红点,可能也跟不上对方的走位速度。而且这类情况下腰射的益处很显明,你不知道对方时站着走进来,还是蹲着都进来,或者对方干脆跳进来,因为变数太多,腰射比较容易调剂枪口方向,更为有益于防守。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16102.html

如果是在旷地相逢,四处也许有房子,然而双方都在旷地上,这个时候选择腰射还是选择肩射要看玩家的反映速度,被打了那固然是对方先开的枪,如果对自己的手速有自信,那么一方面要用左右方向键调剂枪口,一方面马上下蹲,然后此时你已经被打了一枪或者两枪了,开镜必死,所以只能选择腰射,这时候选择腰射对玩家的操作以及判断枪声的能力有很大的请求。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16102.html

如果做不到,那么腰射确定是不会被选择的,既然做不到繁杂的反击方式,那么就赶快蛇皮走位,在找到掩体之后,肩射确定是独一的选择了。关于腰射还是肩射,还要斟酌的一个问题就是枪械种类,上述所有情况之所以有区分,那是默许了枪械为步枪或者冲锋枪乃至连发狙也算在内。如果是单发狙,喷子,手枪之类的东西,近点遭受想都不用想直接腰射了,特别是喷子,喷子是不怕后坐力的,也没有必要打击头部,喷到身上基本都凉了。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16102.html

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