浅谈洛克王国

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摘要游戏市场游戏五花八门,但好游戏却又少之又少。这里我来谈一谈洛克王国这款游戏,在我眼中,他应该算得上是好游戏中的一员了。洛克王国相信大家都不陌生,相信不少人童年都玩过。它是魔方工作室...

游戏市场游戏五光十色,但好游戏却又少之又少。这里我来谈一谈洛克王国这款游戏,在我眼中,他应当算得上是好游戏中的一员了。

洛克王国相信大家都不目生,相信很多人童年都玩过。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

它是魔方工作室开发的,由腾讯发行的一款在线社区网页游戏,发行于2010年,到现在它依旧在运营。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

在这里我主要讲一下它的优势劣势。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

优势:文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

游戏弄法凸起:文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

洛克王国主体上算是一款策略回合制游戏,其中又包括了众多养成搜集元素,而其最为凸起的就是其庞大的宠物系统,我没有具体了解过有多少宠物,这里粗略估量大概一两千只吧,这大大知足了搜集喜好者的心。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

白嫖:文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

有人说这么多宠物,是否要充不少钱才有呀?这就要说到游戏的另外一个优势了:可白嫖!说实话洛克王国的游戏活动策动可以说无比精明,因为游戏是宠物搜集养成游戏,活动大可能是取得宠物的活动,活动中一般会有充钱直接取得宠物,以及战役完成前提取得宠物两种办法,而且高属性宠物一般会氪金,活动取得的宠物大可能是属性为中高型宠物,或是老一点宠物,具有了这些属性中高档宠物,再靠套路打一下星斗塔,打一下pvp,其实也能取得一些高阶级宠物,换而言之,宠物取得只是时间问题。充钱只是加速了这类过程,固然这是一向的诱导套路,总比市面上那一大片不充就玩不下去的游戏好太多。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

诱导性消费:文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

有时候会将高属性宠物的取得前提支配为两部份,一部份是肝,也就是战役取得一半乃至更低的前提,此外的就让你氪金,也就是买此外的获取前提。这会让你决定,是肝了以后氪金取得,还是肝了一半,氪金部份就不要了,抛却宠物的取得,固然大部份人确定会选择既然至少都肝,不能中途而废就接着氪了。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/16108.html

其中消费过后会给你很丰厚的消费礼包,每月只有一次,这也会诱惑你去消费,但我至少认为我消费了,我又拿了礼包,很值。

游戏难度设置合理:

如果有人问洛克王国这类养成类游戏有什么难度不难度的,那你就大错而特错,我以前说过,洛克王国主体上是策略型的回合制游戏,只是宠物养成这块太凸起,反而有了种让人觉得这就是款小学生的游戏的错觉。

这款游戏的战役框架体制也特别完善,宠物有自己的属性,属性有克制,这些都陈词滥调,最凸起的是宠物技能有各种各样的效果,其中分为两大类,增益以及负面。增益即增强本身能力,比如免疫异样,免疫削弱,减免伤害,增添袭击,增添魔攻,增添魔抗,增添物抗等等。负面也能够理解为,同增益相反。而且每一个技能都有技能值来限制技能释放次数以及技能的先手速度。相应的技能值删除了的技能也应运而生。这些要素组合在一块儿,就构成了一个庞大的战役系统,不同宠物不同技能不同效果组合,使得游戏在pve以及pvp上就要斟酌到策略问题,战场情况也是变换无限。

相信我,如果你不了解游戏的战役体制,你做不了活动,打不上星斗塔,更别说去pvp了。当你了解了后,你会发现游戏是真的简单,活动,打塔也是易如反掌,宠物就更不虚强氪了。

劣势:

洛克王国作为网页游戏界的老年人其劣势也很显明。

弄法单一:基本上就是每一周做活动,领宠物,打塔,pvp,到活动是比较看脸的,比较费时间。

优化差:游戏优化差,网页版的在战役缓冲渲染时十分卡顿,相信大多数玩家都用的黑科技。这其实也很正常,作为一个大龄的网页游戏,一直沿用着flash,在画面渲染等方方面面都已经由时了。游戏的生命周期其实也已经够长了。

受众低:作为网页游戏,在手机普及,手机游戏及电脑游戏快速发展的现代,显然不在相符群众口味,现在基本上玩的人是很少了,而且不言而喻该游戏开发的初衷也是给青少年玩的。

时间受限,进级难题:游戏因为以青少年为主体开发,在后续时间节制上,一般在线5小时后会休止你的宠物获取经验,在后来就是制止战役。而且一个宠物升满级100大概1200万经验,如果强打按单倍经验2000一个野怪,就要打6000次,实在难受。

在我眼里洛克王国,其实也有开发成为手机游戏的空间的,毕竟它的弄法还是很凸起的,还有一批老用户,口碑也不错,手游端还是有一定市场,但不会很火爆。

总的来讲,在我眼中好游戏其实不多,洛克王国委曲算是我玩过的好游戏中的一款游戏。

你们觉得什么样的游戏才算是好游戏呢?欢迎探讨

以上就是微观生活(93wg.com)关于“浅谈洛克王国”的详细内容,希望对大家有所帮助!

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