《魔兽世界:阴影国度》9.0版本踏风武僧入门指南

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摘要目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。本文将会向各位介绍当前版本踏风武僧的一些基本知识,包括:天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法阅读之前还请注意发...

目前《魔兽世界:阴影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活圆满吧。

禀赋文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

橙装文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

盟约文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

魂契以及导灵器文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

简单的输出手法文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

浏览以前还请注意发文日期,别的空话就不多说了,下面进入正题吧。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

一、禀赋选择文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

踏风武僧目前禀赋的选择空间比较大,下列的两套分别为团本以及大秘境的模板禀赋。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

9.0踏风团本禀赋文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

9.0踏风大秘境禀赋文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18431.html

第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是最佳的选择,但因为需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,无非问题也不大。

第四层,其实个人建议是常驻“业报回血”禀赋,但很显然某些战役中队友迫切地需要你点“环”,这也是没方法的事情。

第五层,一般不选择“铁布衫”,由于减伤力度不大,而且延续时间实在过短,不少时候跑跑机制直接就断了……“散魔功”是大多数时候可以常驻的禀赋,毕竟需要开减伤的场景下你受到的基本属于法术伤害,如果有什么需要物理减伤的场景那换成“躯不坏”便可。

第六层,又是跟输出挂钩的一层了,这层的选择也比较显明,纯单体环境下“连击”的收益理论上是最高的,而“赤精之舞”很显然是合用于AOE场景的禀赋。

最后一层,很遗憾,二、橙装以及属性选择

不管是测试还是摹拟,这件橙装都是踏风表面最优秀的一件,也许这也是目前踏风相对于来讲较为尴尬的一点——核心橙居然是一件武僧“通用”的;并且“急速”属性对于踏风来讲晋升也有限。然而很遗憾,其余的几件橙装不管是机制还是数值都暂且不如“乞求者”,33%的急速实在是太多了,至关于一个小嗜血,导灵器“雪怒羁绊”还可以与之发生联动,长期的战役里放大其收益。

效果很显明的一件橙装——晋升踏风的AOE能力,无非如果禀赋选择“赤精之舞”的话,在单体战役里也能施展出自己的作用。(你看,设计师实际上是知道大家怀念“真气破”的,但就是不还回来~)

效果一样很显明的橙装——晋升踏风的单体输出能力,无非在AOE战役里就没有太大的作用了。

尽管算得上是“AOE场景”以及“单体输出场景”都能帮助晋升的橙装,然而效果却没法使人满意,从目前的情况来看,其实不是一件值得前期做出来的橙。

武器装等>麻利>全能>精晓=暴击>急速

三、盟约以及羁绊

盟约以及羁绊是《魔兽世界:阴影国度》新加入的机制,每一个盟约在选择以后都会有额外的技能,然后会有3个火伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个火伴就相似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器禀赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

格里恩

通灵领主

法夜

灵魂变形

效果:变成一只仙狐,提高移动速度。你可以从新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

妖魂踏

效果:猛击地面,唤出一道妖魂域,延续30 秒,对至多5名敌人造成自然伤害,并为30码内的至多5名盟友恢回生命值。

在妖魂域上战役时,你的技能有6%概率会重置妖魂踏的冷却时间。

羁绊被动:林地复兴

效果:医治或造成伤害有概率取得一层心能转移。心能转移使你的最大生命值提高1%,精晓提高25,延续30秒,效果可以叠加。

激活你的法夜职业技能会使你取得8层心能转移。

血肉锻造

效果:引导至多4秒给你施加一个护盾招架伤害,在尸体旁引导护盾的数值会增添。

骨尘酒

效果:投掷由地上敌人的骨头造成的酒,覆盖被击中的所有目标,延续10 秒。你的技能有50%的概率会再次影响目标,造成至关于原效果35%的阴影伤害或医治量。

1分钟CD.

羁绊被动:炉脉空想

效果:你的护甲上每一有一个附魔,你的麻利以及护甲值就提高1%,最高可达3%。

你死亡后,你的护甲会锚定你的灵魂,使你可以继续战役10秒。在此期间,你酿成的伤害以及医治效果降低50%,且你没法取得医治。

召唤执事

效果:呼唤你的执事给你递个瓶子,瓶子用了以后可以回血,还能消除流血、中毒等症状。

精序兵戈

效果:在接下来的30 sec内,你的精晓将提高12.5%。

2分钟CD.

羁绊被动:战役冥想

效果:施放你的格里恩职业法术后,你的精晓提高350,延续10秒,且有时会释放出悲伤的记忆。

穿过悲伤的记忆会使此效果的延续时间延长3秒。战役冥想每一分钟只能触发一次。

因为目前“分身”依旧存在可能不打目标的bug(尽管基本小退一下就好),所以这件导灵器的收益会降落,并且还有“锁定同一目标”这个条件,是不是将其常驻各位还需稳重斟酌。

掉落地点是5人副本“仙林迷雾”。

毫无疑难这是踏风目前最优秀的AOE导灵器。

掉落地点是五人本“提升高塔”。

算是一个AOE以及单体都统筹的导灵器,而且“怒雷破”目前属于一个优先级较高的技能,所以可以斟酌将其常驻。

掉落地点是五人本“彼界”。

提高暴发频率的一件导灵器,对单体以及AOE都有晋升,乃至可以斟酌常驻。然而在“格里恩”盟约下,因为“雪怒”其实不会受到“精晓”的加成,所以此导灵器的竞争力会降落。

掉落地点是五人本“提升高塔”。

格里恩盟约专属,这将会是晋升最大的效能导灵器,并且格里恩的羁绊树是容得下2个效能导灵器的,完整有放置“洞察一击”的空间。

由世界BOSS掉落。

四、简易输出手法

3气下列且能量处于高段位的时候使用“白虎拳”;

5气下列且高位能量的时候使用“偷梁换柱”;

4气下列且高位能量的时候使用“猛虎掌”;

使用“升龙霸”;

使用“朝阳东升踢”;

使用“怒雷破”;

使用“真气爆裂”(如果选择);

3气下列使用“白虎拳”;

使用触发“赤精之舞”的神鹤引项踢;

使用“破灭踢”;

使用“真气波”;

使用“偷梁换柱”;

使用“猛虎掌”

简单说一下起手,

T正式开怪以前“偷梁换柱”,让自己有1气;

使用“真气爆裂”或“真气波”(如果选择);

使用“妖魂踏”(法夜);

使用“白虎拳”(如果选择);

使用“豪能酒”(如果选择);

使用“猛虎掌”(如果选择“真气升腾”则跳过);

使用“召唤雪怒”(白虎);

使用“精序兵戈”(格里恩);

使用“骨尘酒”(通灵领主);

使用“风火雷电”(分身);

使用“朝阳东升踢”;

使用“猛虎掌”;

使用“怒雷破”;

使用“升龙霸”

妖魂踏(法夜);

骨尘酒(通灵领主);

召唤雪怒(白虎);

风火雷电(分身);

精序兵戈;

朝阳东升踢;

怒雷破;

升龙霸

使用“升龙霸”;

使用“怒雷破”;

如果“升龙霸”快要CD终了,使用“朝阳东升踢”(用来触发“升龙霸”使用前提);

使用“真气爆裂”获取真气(保证真气不溢出的条件下);

使用触发了“赤精之舞”的神鹤引项踢;

3个目标以上时使用“神鹤引项踢”;

少于3个目标的时候使用“朝阳东升踢”;

切目标使用“破灭踢”施加印记;

使用“白虎拳”获取真气(如果选择,并且确保真气不溢出);

使用“真气波”(如果选择);

切目标使用“猛虎掌”

1、目前双持武器>双手武器,享受到“无光之力”+“天界指引”的双武器附魔很关键。

2、在5人本大秘境的时候,你需要频繁地使用“偷梁换柱”来保持自己的真气量,实测证明单纯靠“偷梁换柱”卡CD使用,是可以在战役状况以外把真气蓄满的,然而到时候即使是熟人也别让他们为了你的满气开局而等过久,毕竟大秘境是有时间限制的。

3、“风火雷电”(分身)有两层充能,对于新手来讲可能会比较困惑第二层分身的开启时机应当是何时,这里有个简单的打法各位可以尝试一下——等到第一次分身收场以后,“升龙霸”以及“怒雷破”的CD转好,就开第二次分身。

4、神鹤引项踢的时候放“怒雷破”以及“升龙霸”会打断当前效果,然而在转圈的进程中可以正常使用“破灭踢”、“猛虎掌”、“朝阳踢”等技能。

5、因为“怒雷破”需要较长的引导时间,再加之“踏风”其实不是一个疯狂堆急速的专精,所以我个人有个小想法,那就是“怒雷破”以及“朝阳东升踢”的优先级即使在纯单体输出场景里似乎也其实不是原封不动的,例如在低位能量的时候个人认为应当优先使用“怒雷破”,将引导的这段时间视为能量的恢复时间;而在高位能量的时候可以斟酌优先打“朝阳东升踢+猛虎掌”,防止引导怒雷的时候能量溢出。

6、有个比较“成心思”的套路,各位在前提允许的情况下可以尝试一下——“新”版的“轮回之触”(实际上是回归上古版本)酿成的伤害是跟武僧最大血量挂钩的,于是为了最大化压榨自己的DPS,可以斟酌在轮回的“斩杀”阶段先使用“壮胆酒”让自己的血量上限晋升,然后再使用“轮回之触”,这样能进一步放大“轮回”的伤害。

7、“偷梁换柱”也会触发GCD,然而这个GCD时间只有0.5秒,而一样产气的“猛虎掌”触发的GCD却有1秒,并且“猛虎掌”耗能50点,“偷梁换柱”耗能仅为15点。从产能效力上来看“偷梁换柱”>“猛虎掌”,并且还有续“连击”等作用,这个版本各位一定要把“偷梁换柱”放到顺手的键位上。

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