诸君安好,雾夏菌报道。
经常以来这些玩家作为人物的技能加点,只点11级存在疑惑。明明还剩下一大堆的技能点,为什么不全部点光?又为什么非方法个11级就可以了。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
1、关于11级文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
稍稍玩过一段时间的玩家都明白,在这个游戏中,角色的技能等级,只有在11级会进行攻击强度的提高,其他等级都是只下降一些固定伤害,所以这些玩家干脆只点到11级,这样就能省下一大笔金块。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
此外,只点到11级,可以兼具更多的技能,适应更多的玩法。而且这种后续版本产生差异,需要进行技能调整,就不应该重置加点,直接拿回去用就能。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
此外,角色的技能在5级(9点)可激活后续技能,状态在3级(14点)可激活后续技能。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
2、固定伤害文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
根据后面所说,问题就来了,尽量把技能点用光与只点到11级,其实差异就是固定伤害的多大,所以我们要考量的就是这个固定伤害到底有没有增加的价值。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
如何办?那就无法做测试了。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
此处我们用到了一个老红发,为啥用他,有多大讲究?没讲究,顺手掏过来的。在红发的贯风斩18级的之后,固定伤害414,,我们打起来的最后攻击是49193。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
之后技能重置,其他的技能点满不变,贯风斩只点到11级,固定伤害253,最终我们打下来的攻击是46328。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/210.html
那个后面数字还要是8。
稍稍计算一下,414-253=161点。而我们的最后技能攻击数值是49193-46328=2865。这里作为红发而言,不过是一百多点的固定伤害,结果却发生了两千多点的攻击差距。而且明确说出来,四千九的还比四千六的少了一个力量BUFF,结果也是如此多的反差。
然而此处就得下去一个说法,固定伤害是可参与攻击威胁提高的,甚至或许还参加任何的各种增伤。不然这161点的差别,无论怎样都拉不到两千多的伤害。
菌说
通过测试结果,对于只点11级或者尽量点满可以成为参考。如果你追求完美,那么一定是要切记点的,看似不起眼的一两百点的固定伤害,因为参与攻击威胁提高,甚至是一些其它的增伤,让它最后得到的攻击收益,达到了几千点。
但是你不在意那些攻击,想要变得灵活一些,那就只点11级,那个适应性更广,可多元化调整。
再一个,还有人尽量点满的缘由不是由于攻击,而是为了……单纯的有点强迫症,不想见到那位技能图标上的小红点,不消失他就是觉得不舒服。
好了,那这一回合也到此开启了,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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