DOTA:最使物理核心头疼的几个英雄都有谁?基本都是四五号位!

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摘要在DOTA2世界中,每一一个玩家都有自己的分工,最常规的玩法莫过于五个玩家分为五个位置,一号位前中期发育,后期挑起大梁,二号位从前中期开始发力,引领中期节奏,三号位抗住海量输出,冲...

在DOTA2世界中,每一个玩家都有自己的分工,最常规的弄法莫过于五个玩家分为五个位置,一号位前中期发育,后期挑起大梁,二号位从前中期开始发力,引领中期节奏,三号位抗住海量输出,冲散敌人阵型,尽可能节制敌人,四号位主要负责游走,从前期打开事态,五号位主要负责视线,维护好一号位,尽可能以及四号位一块儿游走,同时五号位玩家也常常是游戏中的指挥者,那么值得一提的是,绝大部份情况下,一号位大哥常常是一个物理输出英雄,由于法系输出到了后期颇有限,除了了蓝猫、TK这类英雄能打出无尽的法术输出以外,其他英雄都比较难混,那么有哪些四五号位英雄能让对手的物理一号位十分头疼呢?

首先,第一个英雄就是祸乱之源了,也就是玩家常说的Bane,这个英雄对于敌人的限制性无比强,拥有最吹糠见米的袭击减弱效果,拉比克等英雄的减袭击不及祸乱之源这么高,而电棍是一个吃资源的英雄,尽管抽袭击更多,然而需要一段时间的预热,同时若是敌人挣脱了你的链子,那么拿到的袭击就没有那么多了,而祸乱之源则可以免这一切的问题,恶梦以及魔爪可以限制敌人一号位的行为,使其大幅度减少输出时间,而1技能可以瞬间减少敌人最高220的袭击力,而且这个效果还不能遣散,就算是开BKB也顶不掉这个DEBUFF,除了非提早开,所以祸乱之源是限制敌人一号位输出至关厉害的英雄!文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18463.html

其次则是全能骑士了,这个英雄的定位比较飘忽不定,若是用于四号位,基本是玩刚三,毕竟这英雄游走能力不强,但如果是玩五号位,则也有点不妥,毕竟这英雄需要设备,经济很重要,若是三号位的话,这个英雄不具备节制能力,而且前期没蓝的时候很容易阵亡,然而这个英雄仍旧是至关热点的奶妈首选,这个英雄的光环可以大幅度的减少敌人物理核心的袭击速度,配合冰甲的效果无比炸裂,而大招更是能让对手的物理输出一点伤害都打不出来,再加之刷新球以及刷新碎片,一波团战,对手物理核心只能看戏,至关难受!文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18463.html

第三个英雄简直就是物理英雄的死敌,他就是寒冬飞龙了!冰龙的3技能可让队友飞速恢复,同时免疫任何物理伤害,无非没法移动,这个技能如果在技术水平较高的冰龙手中,可以敌人至关难过,还不会害了自己的队友,而大招则可让对手的英雄自己打自己的队友,如果对手的一号位以及其他队友在一块儿,大招给他的队友,基本就是要大义灭亲了!而且若是对手的英雄阵容选择倾向物理,三号位是军团、虚空、SNK,二号位是火猫、卡尔这类,简直是大谁都同样,而且还能歼灭敌人至关关键的位置!就更不用说这个英雄碰上米波的时候了!那么你还觉得哪些英雄无比克制物理英雄,而且不太吃资源呢?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/18463.html

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