制造一台光刻机,究竟有多灾?

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摘要在通信和网络相关领域中,芯片起着至关重要的作用。由于众所周知的原因,大众对于芯片制造行业越来越如何实现更精确地光刻呢?这就需要在光学设计上实现更大的分辨率。提高分辨率不仅要在理想情...

在通讯以及网络相关领域中,芯片起着相当重要的作用。因为尽人皆知的缘由,群众对于芯片制造行业愈来愈

怎么实现更精确地光刻呢?这就需要在光学设计上实现更大的分辨率。提高分辨率不但要在理想情况,寻求衍射极限;还要面对实际,尽可能减小像差。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

光学设计困难一:寻求衍射极限文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

如果咱们在物体上取两个相近的点,经由系统成像后平面上有两个光斑,当两个点逐步凑近,两个光斑将逐步变为一个光斑,这时候咱们就没法区别一个点成的像还是两个点成的像了,这就是分辨率不足的体现。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

公式中,CD为最小分辨的宽度,λ是光源的波长,NA是投影透镜的数值孔径,它主要与环境折射率有关。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

要区别成像的到底是一个点还是两个点需要一个准确的边界值,这就引入了瑞利判据。瑞利判据就是当两个物体间距小于CD时,成像系统所成的像将没法分辨这两个点,而是把它们当作一个点,这个边界也称为衍射极限。如果光刻超过衍射极限,则刻蚀出的芯片就不那么精准了,自然没法实现设计的功能。因而,科学家就努力在衍射极限的边沿反复摸索。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

瑞利判据(文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

依据瑞利判据的公式:要想提高分辨率,要末减小光源波长,要末提高数值孔径,而不管哪种办法都难如登天。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

办法一:减小光源波长。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

光源的波长越小分辨率越高,然而制造光源的难度也越高。一开始人们只能用汞灯发出的365nm波长光源进行光刻,能达到的极限尺寸只有250nm左右。跟着技术的发展,光刻使用了波长193nm的深紫外光(DUV),即只有用氟化氩准份子才能够被激起的深紫外光。然而,氩是典型的惰性气体,与几近所有物资都不产生反映,只有氧化性最强的氟元素才能委曲与它变成这类不不乱的份子,难度可想而知。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

目前最顶尖的光刻机的光源波长达到13.5nm,被称为极紫外光(EUV)。想激起出极致波长的光源,自然需要极致的方法。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19292.html

光刻机采取的办法是激光等离子体型光源,即应用高功率的激光击打金属锡,发生高温高密度的等离子体,辐射出极紫外光。其实这类办法良久以前就被证实,然而起初用的是锡板,而且只用激光激起一次,发生的光源强度很低,没法作为光刻的光源。经由十几年的钻研,科学家诞生了一个天才的假想,锡板不行那用融化的锡,一次不行,就打两次。锡金属被融化构成直径只有20微米的液滴,并且在真空环境中自由着落。在着落进程中,193nm的深紫外光,将锡液滴打成云状,紧接着功率高达20kW的二氧化碳激光器再次击打它,并激起出EUV。下面是荷兰ASML公司的EUV宣扬视频,真的太震动了。

仅仅是发生光源的难度就使人难以想象。两次光源需要准确击打到正在自由着落的金属液滴中,难度就好像用乒乓球击打空中的苍蝇,还是两次。而且激起发生的光转眼即逝,因而需要每一秒钟激起约5万次。另外,高达20kW的二氧化碳激光器的制造难度也是至关大,所需电源功率达到了200kW。那么如斯高功耗的光所激起的极紫外光的功率多大呢?大约210W,这还是经由数次技术的迭代实现的最高水平,要知道最初的发光效力仅有0.8%。

EUV每一秒钟激起5万次(图片

有一些同窗会问,x射线波长更短,为何不用x射线做光刻的光源呢?确切x光做光源可以实现无比窄地刻蚀,但现在的相关利用更多用于直写光刻,效力不高。最大的问题在于它的穿透性太强了,用普通透镜没法进行放大缩小,因此没法实现光学投影式光刻。

办法二:提高数值孔径

人们能采用的办法主要就是扭转环境的折射率(折射率越大,数值孔径就越大),于是浸入式光刻机应运而生。浸入式光刻概念其实早就有了。1999年,IBM使用257nm的浸入式干涉系统制作出精度89nm的图形,但未进行深刻钻研。

2002年之前,业界普遍认为193nm的光源没法实现65nm的分辨率,而157nm光源将成为主流技术。但是,157nm光刻技术遭受到了来自光刻机透镜的巨大挑战。这是因为绝大多数材料会强烈地吸收157nm的光能,只有氟化钙委曲可使用。但研磨得到的氟化钙镜头精度很难节制,难度极高,价格也至关昂贵。雪上加霜的是它的使用寿命也极短,频繁改换镜头让芯片制造业没法容忍。

正当众多钻研者在157nm光刻眼前踌蹰不前时,中国台湾人林本坚提出了193nm浸入式光刻的概念。水在157nm波长下是不透明的液体,然而对于193nm的波长则是几近完整透明的。并且水在193nm的折射率高达1.44。如果把水当作至关理想的浸入液,配合已经十分成熟的193nm光刻装备,那么装备厂商只需做较小改良,就能够实现更小的分辨率。相比于真空介质下分辨率只能达到65nm,淹没超净水介质的光刻机理论上可以达到22nm乃至更低的分辨率。

现在人们正在寻觅除了水之外拥有更大折射率的液体。但这类液体请求无比严格:与光刻胶没有反映,光透过率高,折射率高,还要不乱。目前已研发出的第二代浸入液的折射率为1.64。

你可能觉得把整个光学系统淹没在水中很简单,但其实它有不少繁杂的问题需要解决:浸入液怎么充入、会不会对镜头造成污染、光刻胶在液体中的不乱性、会不会发生气泡、液体怎么保证高纯度等。科学家解决了这些问题,才让浸入式光刻机目前成为芯片生产中最广泛使用的光刻机之一。

光学设计困难二:精确成像

在现实中,除了了要尽力寻求衍射的极限,还要严格节制像差。

像差可以理解为理想的成像与实际成像的差距。节制像差一般需要不少透镜共同作用,例如一个单反镜头有5~7枚透镜共同成像。那光刻机需要多少枚镜头呢,谜底是29枚。

近60个光学表面,最大直径达到80厘米,500kg的重量,组成为了DUV光刻机的投影物镜。并且每一一枚镜头的平整度无比高,如果将镜头放大到中国从东到西距离那么大的直径,加工发生的高下起伏误差比乒乓球直径还要小。所有的镜头都只是为了尽量完善地成像,将掩模版精确地复刻在芯片上。

DUV光刻机投影物镜(图片

DUV光刻机(图片

EUV光刻机难度更高了。极紫外线又称为软x射线,听名字就知道,它的穿透性也很强,因而DUV所用的透射式系统没法使它偏折。对于这么难弄的光源,咱们只能使用全反射的投影系统。另外波长越短的光,越容易被吸收。几近任何物资对于EUV都是强吸收,乃至空气都能吸收它的能量,因此整个光刻间都要处于真空状况,以尽可能减少光能的消耗。

EUV全反射投影系统(图片

EUV所需要用到的镜子是拥有极高精度的钼/硅反射镜。反射镜需要多精准呢?

首先它不但需要提高对EUV的反射,还能吸收杂光。因而它上面镀了40层膜,主要是钼以及硅的交替纳米层制作的。其次是平整度,它的表面需要几近完善的光滑与干净,每一个原子都要在正确的位置,比DUV更离谱,如果将反射镜放大到地球这么大,那它上面只能有一根头发丝直径的小突出。别忘了这还是镀数十层膜后的光滑度,象征着每一一层膜都要更为平整。这多是宇宙中最光滑的人造结构了。

即便是这样的镀膜水平,每一个镜片仍然会对EUV有30%的吸收率,而整个反射系统需要11枚反射镜,因而真正用于光刻芯片的光强只剩下2%。

除了了光学,还有其他挑战

上面描写的内容是不是让你感到震惊?但这只是光学设计部份,还有大量挑战极限的事情。

比如镜片吸收光会发生热量,因此要对系统进行冷却,那怎么解决进程中的振动致使精度问题呢?高分辨率的光刻自然需要高分辨率的光刻胶,怎么制备呢?锡微流体怎么精确节制大小与流速?整个体系怎么确保高精密的机械节制?怎么保证总体的可靠性呢?

这一切问题都需要系统中任一部份完善配合才能达到,因而EUV光刻机要比你想象的大——大约一辆公共汽车那么大。整个机器包括10万个部件以及2千米长的电缆。每一台机器发货需要40个集装箱、3架货机或者20辆卡车。

而且,要制造芯片仅有一台光刻机可不够,它的工作环境无比抉剔。首先光刻需要的房间全体为纯净的黄光,由于短波长的光会造成光刻胶变性,没法实现功能。因而黄光对于光刻,就像暗房对于胶片同样。另外,光刻所需的无尘环境请求每一立方米空气中不能有超过10个颗粒,并且颗粒大小小于0.5微米,每一小时要净化30万立方米空气。厂房对地基请求也很严格,不能有任何微小的振动,因此某种意义上讲厂房需要相似“悬浮”。光刻需要的电能也达到无比恐怖的量级,一台EUV工作24小时,耗电量达到3万千瓦时。

EUV光刻机(图片

于是你现在知道了,为何咱们具有了7nm的刻蚀能力,也不等于能够制造7nm的芯片。

绝不夸大地说,光刻机是在挑战人类文明的极限,是人类工艺的巅峰之作。

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