《乱斗堂2》许璟锋:以Cocos挑战2D以及3D合体挑战

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摘要《乱斗堂》原班团队吹响集结号,再推续作——Q版动作类策略游戏《乱斗堂2》。该游戏采取Cocos引擎打造,一经发布就引得业内人士纷纷点赞。今天我们邀请了厦门魔兔网络科技有限公司CEO...

《乱斗堂》原班团队吹响集结号,再推续作——Q版动作类策略游戏《乱斗堂2》。该游戏采用Cocos引擎打造,一经发布就引得业内人士纷纭点赞。今天咱们约请了厦门魔兔网络科技有限公司CEO许璟锋,为咱们聊聊这款游戏暗地里的故事。

魔兔网络CEO许璟锋文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

Cocos:能否先为大家介绍下魔兔呢?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

许璟锋:魔兔是12年10月创建的,目前也满3年了,3款产品《乱斗堂》《咱们从Kjava、MTK、Symbian做到了iOS以及安卓,有无比丰厚的研发经验。尽管咱们不是手脚最快的,然而咱们的效力一直很高,固然也多亏有Cocos这样的引擎,帮咱们解决了客户端底层的大部份问题。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

Cocos:2013年,《乱斗堂》发布,成为了魔兔的代表作。2016年,《乱斗堂2》才姗姗来迟。三年的时间让众多粉丝等了过久,这款续作带了哪些新欣喜给大家?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

许璟锋:《乱斗堂2》是咱们2015年很居心研发的一款产品,从技术上来讲,咱们的骨骼动作以及技能殊效的表现效果比前作晋升了很多,此外这次也尝试加入了一些Cocos3D技术,尽管本色上是2D游戏,然而能有更立体的画面。游戏弄法上,咱们融会了目前市场主流的一些弄法,能微操、能变身、重交互、有群P,至于好不好玩,还是交给市场以及时间去评判吧。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

Cocos:目前《乱斗堂2》的成就以及玩家的评价怎么?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

许璟锋:目前《乱斗堂2》还在内测,咱们还在继续优化游戏体验与增添游戏弄法,目前AppStore版今日充值金额不乱在20万以上,成就稳步上升。玩家的正面确定是比较多的,但也有部份玩家文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

Cocos:为何会选择Cocos引擎来制作这款主打作品?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

许璟锋:咱们团队从2011年就开始用Cocos2D了,等于随着Cocos一块儿成长的,对开发者来讲,2D引擎应当市面上也没有更好的其他选择。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

Cocos:未来还有哪些规划?可否流露一二。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20120.html

许璟锋:今后会继续把“乱斗堂”这个系列传承下去,出更多好玩、耐玩的游戏!

Cocos:最后还有什么想对大家说的话呢?

许璟锋:但愿大家能体验一下《乱斗堂2》,这是咱们魔兔居心研发的产品。同时也但愿能有更多怀揣游戏梦想的达人加入咱们的团队。

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