飞车手游现状尴尬,组排道具成为打破弄法局限性的关键

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摘要《QQ飞车》这一拥有十数年运营的竞速网游,从最初的全民飞车热潮,到如今的人气严重下滑。虽然结局令人惋惜,但不可否认其凭借独特的玩法游戏讲究新鲜劲,手游本就类似“快餐”,低门槛低投入...

《QQ飞车》这一具有十数年运营的竞速网游,从最初的全民飞车热潮,到如今的人气严重下滑。尽管终局使人可惜,但不可否认其凭仗独特的弄法

游戏讲求新鲜劲,手游本就相似“快餐”,低门坎低投入,玩家对其的留恋程度有限。不断体验新游戏可以说是零本钱,怎么在玩家“热恋期”给予其足够的游戏体验成为关键。在这方面飞车手游表现得较为欠缺,飞车手游自身上手难度较高,初来乍到的玩家很难坚持,因而也没法感受到技术晋升后的操作知足感。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

以一名刚刚接触飞车的萌新玩家来讲,玩明白《QQ飞车手游》只需半天,然而能够流畅跑完中等难度地图全程,至少需要付出半个月的时间。这个学习时长在端游当中较为正常,可在手游却无比致命。半个月的时间足以产生许多事情,面对层见叠出的新游诱惑,再看看面前这不断虐心的操作体验,守住心坚持玩真的很难。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

二、弄法局限性大,限制游戏发展文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

弄法局限性是竞速类游戏永久绕无非去的坎,这一弊病在各游戏老先辈们身上体现的淋漓尽致。不管游戏多么精良策动多么良知,终究玩家无奈退游的原因普遍可以概括为一句话“游戏是好游戏,惋惜过于无趣”。仅以《QQ飞车手游》而言,游戏弄法比较简单纯洁,超出其他玩家成为第一就是核心弄法。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

也许大家会对此表示纳闷,所有游戏概括下来不都是如斯无趣么?那咱们扒开了来细说,飞车手游其实较为特殊,尽管赛车不断更新保证每一个阶段都是不同新车的竞争,地图不断立异带给玩家不同样视觉感受,模式跟着版本推出带给玩家不同的新鲜感,可玩家真正感受下来却不是如斯。也许手中的载具在变、地图改换、模式更新,玩家的操作却依旧局限于此,不过就是少许技巧的组合顺序调剂,带给玩家短暂新鲜感的早期错觉罢了。其自身性质其实不会由于赛车或地图的不同发生质变。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

对此官方也在不断的努力,但愿能打破这一僵局,惋惜适得其反成效基本不大。邂逅模式、超能竞速、足球模式、全城追击、猪猪争取战、航海赛道等等,其开发出来的目的无比明确,以玩家为本带给用户不同样的游戏体验。新模式推出早期也会给予大量的游戏道具歪斜,凭仗丰富奖励吸引大量玩家介入,望能凭此晋升游戏丰厚度。惋惜玩家普遍只是为了奖励而来,活动一过模式基本再不进入。最后玩家依旧扎堆在常范围式里,每一天几局就下线,长时间以往越来越文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

两年间飞车手游在不断的立异,可终究依旧原地踏步,与开服早期相比并未产生多大转变。于老玩家而言,说好听叫做保存最纯洁的原始体验,说刺耳叫做每一天重复的无趣体验。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

三、身为网游,却带给玩家单机的体验文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

飞车手游虽名义上属于网游,可从玩家的实际反馈可以看出,其实体验下来更像在玩“单机”。游戏自身有单人与组队模式,但实际上二者间区分其实不大,组队模式文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

总结文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/20169.html

组排道具这一模式其实已经存在好久,如今谁也没想到会在这一尴尬局面下成为关键。如今摆在飞车手游眼前有两条路,不断完美道具模式以及加强其他模式的玩家交互。就目前飞车手游的动作可以看出,近期是选择了第一条路。先是各种道具车以及宠物的呈现,给予道具喜好者更棒的游戏体验。另外各种活动也成心无心提及道具模式,但愿凭此带动低段玩家的踊跃性,加入道具模式。

不久将来道具发展可能会超出竞速,由于其可塑造性较强,能够进行改动晋升之处也较多。怎么在此基础上进一步晋升玩家交互,乃至能够让大家自愿去组成上分小集团。此扭转也必定会带来另外一个益处,玩家间发生深挚的友谊,这也是维系网游生命力不可或缺的因素。如今这条发展线已经呈现,不知飞车手游能否凭仗此设定从新扳回一局,让曾经经离去的玩家自愿回归。

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