作为一款推出多年的游戏,《魔兽争霸3》的版本数量自然很多。因为前几年有着官方对战平台存在,大部份玩家都在使用最新版本,对老版本的了解已经少了不少。国服关闭后,经常使用版本中的平衡性改动受关注程度随之晋升了很多。这次,咱们就一块儿简单看下,1.20到1.29之间众多版本的关键平衡性改动情况。
1.20到1.21版本之间都没有平衡性改动。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
1.22版本平衡性改动如下:文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
人族防御塔修复率从12晋升到20;文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
骑士的袭击间隔从1.5降低到1.4,基础袭击力从25晋升到28;文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
亡灵通灵塔的护甲值从1点晋升到5点;文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
大墓地的建造时间从120秒降低到100秒;文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
暗夜精灵毒球的延续时间从10秒减少到8秒;文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
小树人死亡后提供的经验值调剂为2级40点,3级60点;文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
保留以及避难权杖使用的冷却时间,不会由于交流英雄而消失;文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
蜘蛛钻地后,蛛网技能的自动施法不会被关闭。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/23639.html
1.23以及1.24版本一样没有平衡性改动。
1.25b平衡性改动如下:
人族石工技术带来的建筑生命值晋升,从每一级20%降落到每一级10%;
攻城坦克从2级单位改成3级单位;
火枪手的生命值,从505点晋升到535点;
剑圣疾风步技能的延续时间从20/40/60秒降低到20/35/50秒;
狼骑兵诱捕技能冷却时间从12秒晋升到16秒;
狼魂1级时从3级单位改成2级单位;
守望者的阴影突袭技能魔法值损耗从65点晋升到75点;
鸟德精灵之火技能的延续时间从120秒缩短至90秒;
象牙塔的黄金损耗从30增添到40;
经验书提供的经验值从150点降低到100点;
毒球的延续时间从8秒降低到6秒;
恶魔缠身延续期间可以购买道具;
妖术不会延长变形术的延续时间;
妖术技能不会影响目标单位生命值以及魔法值恢复能力;
小精灵自爆再也不损耗英雄的魔法值。
1.26版本平衡性改动如下:
将1.25b中妖术不能延长变形术的设定进行修复;
妖术技能收场时,将再也不影响单位移动速度。
1.27到1.28之间补钉尽管无比多,却没有平衡性改动存在。
1.29版本平衡性改动如下:
山丘之王、圣骑士、老牛、小强、恐惧魔王、巫妖、炼金术士、地精修补匠、娜迦、熊猫酒仙以及小甲虫的初始移动速度均从270晋升到290;
月之女祭司初始移速从270晋升到300;
风暴之锤1级伤害不变,2级从225降低到210,3级从350降低到325;
雷霆一击伤害从60/100/140晋升到65/125/175,影响规模从25/30/35晋升到30/35/40;
圣骑士袭击间隔从2.2秒降低到2秒,圣盾术2级延续时间从30秒减少到25秒、3级延续时间从45秒减少到35秒;
剑圣镜像分身技能魔法值损耗从115点降低到100点;
跳劈技能伤害不计算设备袭击(剑圣的黑暗时期降临),从过去的(平均袭击+道具袭击)*跳劈倍数修改成(平均袭击*跳劈倍数)+道具袭击(简单来讲,具有40袭击力的剑圣,带上2个15爪,3倍跳劈酿成的伤害,直接从210点降低到了150点);
幽灵狼前两级具有的生命值从200/300增添到250/350,2级以及3级幽灵狼的等级也从4/5级降低到3/4级;
闪电链技能跳跃伤害衰减从15%降低到10%;
透视技能再也不损耗魔法值,但有了60/45/30秒冷却时间;
蛇棒袭击力从11-13/23-26/41-45晋升到14-16/27-30/48-52,生命值从75/135/135晋升到90/165/200;
战争辚轹技能伤害从25/50/75增添到30/60/90;
重生技能的延续时间从7秒降低到5秒;
小甲虫生命值从140/275/410点,晋升到170/330/490点;
穿刺技能伤害从50/80/110点,晋升到75/120/165;
腐臭蜂群对机械单位有效,魔法值损耗从全等级110点降低到100点,最大伤害从300/600/1000点晋升到400/700/1200点;
睡眠技能冷却时间从6秒降低到4秒,前2级法力损耗从100/75点降低到80/65点;
睡眠技能的延续时间从20(5)/40(10)/60(15)秒,减少到15(4)/35(8)/55(12)秒;
吸血光环的生命值盗取效果,从15%/30%/45%晋升到20%/35%/50%;
恶魔猎手法力焚烧技能魔法值损耗,从50点晋升到60点;
Kog初始智力值从18点晋升到19点;
宁静技能将具有3秒无敌时间;
宁静延续时间减半,医治量加倍,延续时间从30秒减少到15秒,每一秒医治量从20点增添到40点;
缠绕技能目标为普通单位时,2、3级延续时间从24/36秒减少到18/30秒;
缠绕技能目标为英雄单位时,2、3级延续时间从3/5秒增添到5/7秒;
树人袭击力从14点增添到16点;
月之女祭司袭击间隔从2.46秒降低到2.33秒;
侦查技能1、2级的魔法值损耗从100/75点降低到50点,移动速度从270增添到300;
闪烁技能2级冷却时间从10秒降低到7秒,3级冷却时间从1秒增添到4秒;
生命吸取技能全等级魔法值损耗从75点减少到50点,每一秒伤害从25/40/55点增添到30/45/60点;
焚化技能每一层伤害从1/2/3点增添到2/3/4点;
焚化技能延续时间从2秒增添到4秒;
焚化技能致死目标伤害从90/90/100增添到全等级120,波及规模从全等级180晋升到240;
灵魂焚烧技能延续时间从14(6)/16(7)/18(8)秒增添到16(7)/18(8)/20(9)秒,伤害从100/225/375增添到125/270/450;
医治喷雾技能再也不医治敌方单位;
酸性炸弹伤害从5/10/15增添到8/13/18,后续伤害从3/6.5/10增添到5/8.5/12;
集束火箭技能可以袭击到空中单位,伤害从35/65/100晋升到45/75/110点。
后续版本的改动情况,大家可以到游戏的更新日志中查看,国服关闭后不购买外服游戏不能玩,但可以查看更新日志的哦。懒得去找的朋友,可以翻看下以前介绍的1.35、1.36等版本的更新介绍。
以上就是微观生活(93wg.com)关于“《魔兽争霸3》1.20-1.29版本平衡性改动情况简析”的详细内容,希望对大家有所帮助!
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