二级C语言知识点大清点

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摘要计算机二级考试C语言知识点总结总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构, 选择结构2)读程序都要从main入口, 然后从最上面顺序往下读。3)计算机的数据在电...

计算机二级考试C语言知识点总结

整体上必需清楚的:文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构, 选择结构文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

2)读程序都要从main入口, 然后从最上面顺序往下读。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

3)计算机的数据在电脑中保留是以二进制的情势,数据寄存的位置就是他的地址.文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 1B=8b文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

5)一定要记住 二进制 与 十进制互化。 1010 45文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

概念常考到的:文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

1、编译预处理不是C语言的一部份,再也不运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值寄存在文本文件中。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

2、每一个C语言程序中main函数是有且只有一个。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

3、在函数中不可以再定义函数,函数可以互相调用。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2705.html

4、函数是一定要有输出的,他可以没有输入。

5、break可用于循环结构以及switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一次课知识点

1)合法的用户标识符考核:

合法的请求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 8aa a2@

并且第一个必需为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都是关键字。迷惑你之处If是可以做为用户标识符。由于If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。Main

2)实型数据的合法情势:

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。. 0.5e0.5 e6

3)字符数据的合法情势:: sizeof

&39; 是字符占一个字节,&34;是字符串占两个字节。&34;

  &39; 的ASCII数值表示为48,&39; 的ASCII数值是97,&39;的ASCII数值是65。

4)a 整型通常为四个字节, 字符型是一个字节,双精度通常为8个字节:

5)转义字符的考核:

在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必需存在。

在程序中 int b= 067, 是一个八进制的情势。

  \\a 响铃 007

  \\b 退格 008

  \\f 换页 012

  \\n 换行 010

  \\r 回车 013

  \\t 水平制表 009

  \\v 垂直制表 011

  \\\\ 092

  \\? 问号字符 063

  \\&34; 双引号字符 034

  \\0 空字符 000

  \\0ddd 任意字符 三位八进制

\\0xhh 任意字符 二位十六进制

6)算术运算符号的优先级别:

同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。

7)强制类型转换:float a=1.5 float b=2.6

一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)以及(int)a+b 的区分。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

8)表达式的考核:

是表达式就一定有数值。变量定义的三要素:数据类型,变量名,赋初值

赋值表达式:表达式数值是最左侧的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。5=5

自加、自减表达式:假定a=5; a=++a(是为6); a=5; b=a++(b为5,a=6);

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。 C=a+++b

逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右侧的那个表达式的数值。

a=5 b=3 c=6 d=2 , b=(c=a+3,d=c+5,d+c)的表达式的数值就是4。

9)位运算的考核:

 会有一到二题考试题目。

总的处理办法:几近所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变为二进制再变为十进制)。

步骤1: int a = 6, b; 00000001

    b = a>>2; 这类题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。0110 011000

步骤2: 一定要记住,

步骤3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一名表示乘以2;>>右移一名表示除了以2。

10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。 0xt9

11)%符号两边请求是整数。不是整数就错了。 7%2 6/4.0

12) &&与 || 或 结果只有两种 真(1) 假(0)

a=3,b=4,c=1 a=a+b&&c=a-b a=b-a-c&&c=a+b a=a+b||c=a-b

第二章知识点

1)printf函数的格式考核:

%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。

%ld对应 long int;%lf 对应double。

2)scanf函数的格式考察:

注意该函数的第二个部份是&a 这样的地址,不是a;

Scanf; 跳过输入的第三个数据。

3)putchar ,getchar 函数的考核:

char a = getchar 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。

putchar把字符y输出到屏幕中。

4)怎么实现两个变量x ,y中数值的互换(请求背下来)

不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。

5)怎么实现保存三位小数,第四位四舍五入的程序,(请求背下来)x=1.2345 x=2.356

x=/1000.0 x=/100.0

这个有推行的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部份去掉。

第三章

尤其要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。

1)关系表达式 7==8: 算术表达式 a=b+c 逻辑表达式 赋值表达式 a=7

表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假) a=7>8;

当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;

2)逻辑表达式:

只能为1(表示为真),或0(表示假)

a) 共有&& 并且 || 或者 ! 非 三种逻辑运算符号。a=3 !a

b) !>&&>|| 优先的级别。

c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。

d) 要表示 x 是比0大,比10小的办法。0<x<10是不可以的(一定记住),是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的老是真(为1)。所以一定要用 &&表示比0大比10小。

3)前提表达式:

 表达式1 ?表达式2 :表达式3 a=3 ,b=4,c=5 a?b:c

 注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。

考试口诀:真前假后。

4)if 语句

else 是与最接近的if且没有else的相组合的。

5)switch语句:

a)一定要注意 有break 以及没有break的差别,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swich语句。

  b)switch只可以以及break一块儿用,不可以以及continue用。

第四章

1)三种循环结构:

a)for() ; while; do- while三种。

b)for循环之中必需是两个分号,千万不要忘怀。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有收场的前提,否则成为了死循环。

d) do-while循环的最后一个while;的分号一定不能够丢。(当心上机改错)

2) break 以及 continue的差别

记忆办法:

break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。

continue:是继续的意思,(继续循环运算),然而要收场本次循环,就是循环体内剩下的语句再也不执行,跳到循环开始,然后判断循环前提,进行新一轮的循环。

3)嵌套循环

就是有循环里面还有循环,这类比较繁杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。

4) while((c=getchar)!=&39;) 以及 while(c=getchar !=&39;)的差别

先看a = 3 != 2 以及 (a=3)!=2 的区分:

(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。

考试注意点: 括号在这里的重要性。

第五章

函数:是拥有一定功能的一个程序块;

1) 函数的参数,返回数值(示用意):

main

{

int a = 5,b=6,c;

c = add;

printf;

}

调用函数

a,b是实参

整个函数得到一个数值就是

Add函数的返回数值。

int add

{

int z;

z=x+y;

return z;

}

被调用函数

x,y是情势参数

函数返回数值是整型

z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。

程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中止等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行

2)一定要注意参数之间的传递

实参以及形参之间 传数值,以及传地址的差别。(考试的重点)

传数值的话,形参的变化不会扭转实参的变化。

传地址的话,形参的变化就会有可能扭转实参的变化。

3)函数声明的考核:

一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。

不一定要有:形参的名称。

第六章

指针变量的本色是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

int *p 中 *p以及p的差别:

*p可以当成变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

p是当作地址来使用。

*p++ 以及 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要

*p++是 地址会变化。

(*p)++ 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点)

数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了不少次)

函数名:表示该函数的入口地址。

字符串常量名:表示第一个字符的地址。

第七章

1一维数组的重要概念:

对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要呈现a++,或者是a=a+2赋值的都是过错的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。 

对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要呈现a++,或者是a=a+2赋值的都是过错的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a以及a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

二维数组做题目的技能:

以上就是微观生活(93wg.com)关于“二级C语言知识点大清点”的详细内容,希望对大家有所帮助!

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