除了4K游戏没有优势以外,RX 6000系列显卡,这次相比竞争对手最大的弱点就是光追性能的不足。事实上,RX 6000系列显卡作为AMD第一款具有物理光追核心的显卡,在优化部分不及NVIDIA是很正常的事儿,但是斟酌到光追技术已经出了两年,AMD在PS5和Xbox Series X上,都支持光线追踪。所以自家的旗舰显卡光线追踪性能不够看的话,这多少有点为难。
从目前各家媒体的测试来看,RX 6800XT在打开光线追踪以后,性能下落幅度明显远远大于RTX 3080,有的游戏乃至性能会下落50%以上。和RTX 3080相比,RX 6800XT的光线追踪性能,基本要低20%左右。这么看来,即便RTX 3080的价格要比RX 6800XT贵上400元,仿佛也算值得,毕竟在游戏主机都支持光线追踪后,未来光追游戏必定逐步成为主力。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/48456.html
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不过如果要保证显卡在光追部分的性能,恐怕这个时候购买RTX 30系列显卡会更保险一些,毕竟AMD所谓的优化都是未来的事情,效果怎么也不知道。选择一个漂渺的未来,还是实际点的现在,那就看用户自己如何想了。而且我们也不觉得这么大光追性能的差异,真的就可以靠驱动优化来弥补。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/48456.html
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