CAPCOM是一家游戏公司,他们在过去曾计划开发一些经典游戏的续作,但最终却放弃了这些计划。
问题一:为什么快打旋风系列的续作在街机平台之后转移到SFC平台?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html
答案一:虽然快打旋风在街机平台非常火爆,但续作却在SFC平台发行。这可能是因为SFC平台在当时具有更广泛的用户群体和更先进的技术,使得CAPCOM决定将续作移植到SFC平台以提供更好的游戏体验。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html
问题二:为什么快打旋风系列在发行了第三部之后就停止了?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html
答案二:快打旋风系列在发行了第三部之后停止了,这让玩家们感到困惑。CAPCOM可能有打造续作的想法,例如在PS2平台上开发了一款名为FinalFightSevenSons的续作,即快打旋风4。然而,由于营销策略的改变,这款游戏的开发被中止,导致整个系列停止了。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html
问题三:为什么CAPCOM放弃了魔界村系列的3D化计划?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html
答案三:CAPCOM在SuperGhouls'nGhosts发行三年后开始着手打造一款魔界村的3D作品,计划在N64平台上发行。然而,由于市场策略的调整,这个计划被取消了。具体原因可能是市场对于魔界村系列的需求不足或者CAPCOM认为3D化的效果无法达到他们的预期。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html
问题四:CAPCOM还有哪些游戏原本是要开发续作,最终却只能放弃?文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html
答案四:除了快打旋风和魔界村系列,CAPCOM可能还有其他游戏原本计划开发续作但最终放弃了。具体的游戏名称和原因需要进一步的调查和研究来得出准确的答案。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html 文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/66237.html
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