神庙流亡:冒险路上没什么景色,原来的出发点就是终点

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摘要说到神庙逃亡,这可能是智能手机里所有游戏的鼻祖了。尤其是我们学生时代,那时候智能手机刚刚兴起。只要有人拿着手机,双手疯狂点击屏幕,那个人基本就是在打太阳穴,在逃跑。神庙逃亡,这个游...

说到神庙流亡,这多是智能手机里所有游戏的开山祖师了。特别是咱们学生时期,那时候智能手机刚刚兴起。只要有人拿着手机,双手疯狂点击屏幕,那个人基本就是在打太阳穴,在逃跑。神庙流亡,这个游戏已经上线六年了。不少之前玩这个游戏的人,已经进入社会承当责任了。

这个游戏是一个冒险者在丛林中流亡的故事。冒险者需要通过游戏中的各种障碍以及艰辛来探索这个游戏的奥秘。这个玩家的乐趣就是累积自己的分数。分数越高,他就越能夸耀。一名曾经经做过手游的程序员也表示,像《神庙流亡》这样的游戏,制作难度其实不是很大,就是玩家在流亡的进程中碾过一个场景,然后自动从新生成一个新的场景。所以这个游戏的内存其实不是很大,而且就算你过了不少关,后面还有不少关,每一一段都像是全新的旅程。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/7133.html

喜欢玩这个游戏的玩家有一个疑难,就是玩了这么多关,分数已经很高了。这个游戏有终局吗?曾经经有人在网上展现过他在终点线的模样,让不少人羡慕不已,文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/7133.html

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