往日不再游戏解析:解锁条件多人模式主线开始及评价分析

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《往日不再》游戏解析:解锁条件、多人模式、主线开始及评价分析

  1. 在《往日不再》游戏中,要解锁合成表,需先击败合成器。一旦成功,即可使用设备进行解锁。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/95172.html

  2. 进入《往日不再》的多人模式很简单,只需登录游戏,找到多人模式入口,便可邀请好友一同畅玩。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/95172.html

  3. 《往日不再》的主线剧情将在主角完成墓地剧情——即教学关卡后正式启动。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/95172.html

  4. 尽管《往日不再》在市场上取得了一定的成功,但口碑却未如预期。首先,游戏的官方译名应为《往日不再》而非《往日已逝》。其次,作为一款索尼第一方独占大作,它在去年的E3展会上吸引了大量关注,特别是其独特的丧尸海场景设计,这在其他索尼第一方游戏中是前所未有的。然而,知名游戏评论媒体IGN仅给出了7.5的评分,这在众多游戏中并不算高。那么,为何这款游戏未能赢得业内人士的一致好评呢?原因有三:文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/95172.html

    a. 强烈的对比性:在《往日不再》之前,索尼第一方最类似的作品无疑是被誉为神作的《最后生还者》。两者之间的鲜明对比使得人们在提及《往日不再》时,总会不自觉地将其与《最后生还者》进行比较。显然,后者更胜一筹。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/95172.html

    b. 开放世界的弊端:许多玩家抱怨《往日不再》在任务间的氛围营造上存在不足,这其实正是开放世界玩法的局限性所致。在我的课堂上,学生们曾与我探讨过这一问题。他们认为,开放世界对玩家行为的限制较少,容易导致玩家做出一些与游戏氛围不符的行为。例如,当游戏任务要求玩家尽快拯救即将遇难的女儿时,玩家却可能在游戏中的风俗场所逗留数日,而不会立即遭受任何惩罚。因此,要在开放世界中营造出良好的游戏氛围确实颇具挑战。相比之下,《最后生还者》采用的是线性关卡设计,因此在营造末日氛围方面更具优势。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/95172.html

    c. 游戏的研发方向过于“个性化”:《往日不再》在E3宣传片中展示的大规模“尸潮”在实际游戏中并未出现,取而代之的是小规模的尸群。这是因为制作团队将原本用于优化尸群的经费转而投入到了摩托车的研发上。游戏中唯一的交通工具——摩托车拥有复杂的改装系统,包括汽油缸、刹车、轮胎等多个部件。制作人甚至自豪地表示,他们工作室几乎每人都拥有一辆摩托车。然而,对于一款丧尸沙盒类生存游戏而言,玩家更关心的是如何在与丧尸的战斗中生存下来,而不是如何改装摩托车。此外,游戏还存在恶性bug、尸群优化不足以及任务割裂等问题,这些都是制作团队应该重点关注的方面。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/95172.html

  5. 在《往日不再》中,挑战模式不仅增加了游戏的趣味性,还能帮助玩家获得升级券,从而提升角色的能力。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/95172.html

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