浑沌与秩序70版本放出之后,各种职业的禀赋都产生了无比大的变化,受玩家讨论至多的莫过于法师禀赋,很多法师玩家表示这个职业被大大的削弱了。
法师禀赋扭转解析文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
目前玩家普遍对法师的禀赋表示不满,主要集中在几个方面文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
1:火法节制太弱文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
2:法师追击能力几近没有文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
3:冰法损耗过大(以GL提供的满级技能书来讲)文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
主要瞬身禀赋没有了文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
闪电降临没有了,法师的瞬身术从此消失,没法追击俘获任何远程袭击职业,闪电的晕自然也随之而去。而冰法的损耗也一直是问题,玩家只能变相采取不学满技能来减少魔力损耗。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
这个以及法师的定位有关系,冰法GL认为是副攻,不是dps里的主攻,所以是定位成牵制职业,冰法在jjc里需要更多的斟酌损耗,在必要的时候才出手,拿捏的很准是无比难题的,也极少有法师能做到,大多数冰法没法准确节制损耗,抓不住使用特定技能的时机。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
这是冰法的挑战,然而GL也应当斟酌到玩家的现状,适量减缓冰法在jjc里的损耗,好比个特定的技能以特定的用途,例如文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
a:睡眠技能可以镇静敌人的汹涌魔力,并且让愤怒的敌人变的安静,被睡眠的法术目标,每一秒减少2%的魔力,同时这些魔力恢复给冰法,睡眠同时能减少战士的怒气每一秒5点,然而不低于起始怒气值。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/13012.html
b:当你击杀敌人时冰霜之怒被100%几率触发,冰圈的冷却时间将减少100%,保持6秒,增添殊效,这6秒里的冰圈技能将不发生魔力损耗。
c:冰霜专精法师的火焰技能损耗将降低50%
对于法师节制不足以及追击能力的修改,例如
a:元素球在施法一开始就能加速法师移动速度,直到被打断,并且当元素球施法胜利后能让全队加速并移除了减速效果。
b:阴燃的每一一次灼烧有15%几率造成目标昏迷两秒。
上面的abc其实不是同时实现,而是一个或者其中部份。
以上就是微观生活(93wg.com)关于“浑沌与秩序法师禀赋扭转解析”的详细内容,希望对大家有所帮助!
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