游戏封面
自FPS发展以来,游戏厂商就面临着一种选择,是让玩家体验射击的快感,还是让玩家感受真正兵士在战场上的决定。然而玩家群众已经给出了选择,近些年来,以《使命召唤》、《战地》为例的游戏纷纭盘踞着玩家的内存;而如《武装突袭》等系列则是只有发热友才勇于去体验。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
如果游戏过于天马行空尽管使玩家陷溺于“突突突”当中,但缺少代入感。而射击游戏过于拟真,在初次接触游戏的进程中望而生畏,被标上“垃圾游戏”的称号。射击游戏的目的在于使玩家“扮演一个兵士”。红色管弦乐队2这款游戏恰是通过卓越的机制、游戏规则让玩家像一位兵士同样在战场上行为并博得战争。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
红管2的节奏比一般的射击游戏要慢,但更易让玩家思考下一步要做什么。在“突突突”游戏横行的年代,这款游戏显得极其珍贵。游戏中的UI少的可怜,让老是无脑冲锋的玩家停下脚步去思考该干什么。面对德军的毛瑟步枪,苏军的莫辛纳甘,日军的“三八大盖”,美军的M1,在这些栓动步枪眼前,玩家常常是一击毙命。所以玩家很难开无双。玩家需要审视战场事态,寻觅掩护,互相合作来进行游戏。这些看似繁杂的游戏机制放慢了游戏节奏,却丰厚了游戏性,让玩家感受战争的残暴。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
游戏最有趣的一点是检查武器的弹药量。不像其他游戏,左下角会有余单量。在游戏进程中,玩家只能通太长按R键来检查弹夹,但只能得到“满”、“半满”、“快空了”的提醒。使得玩家在游戏进程中要像真正在战场上同样,时刻斟酌弹药的情况。“武器是兵士的生命!”文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
看到这里会文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
最近网上有句话“好的战争题材电影是让人畏敬战争,珍惜以及平。”而作为战争游戏未尝不应做到这点?在更有代入感的“第九艺术“中咱们要反思游戏带给咱们的是什么。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
苏德场景文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
《红色管弦乐队2》,由Tripwire Interactive开发的一款第一人称射击类游戏,于2011年9月30日发行,采取空幻引擎3开发。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
游戏系统文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
1、英雄成长系统文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19180.html
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,玩家在游戏中的战役数据及成绩可以让玩家取得提升,或是取得各式各样的勋章,同时在技能晋升的同时,玩家还可以成为战役英雄。
2、自定战斗抗衡
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,除了了游戏中原本的斯大林格勒战斗以外,还能自定第二次世界大战的各种战斗与电脑进行抗衡。
3、立异小队指挥系统
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并把握整场战役的节奏。
4、真实摹拟
该游戏首先对第二次世界大战武器进行了真实摹拟出现,并透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将出现真正的弹道摹拟、呼吸晃动、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。
日军狙击手
IGN评分:8.0
“被打死在游戏中是家常便饭。Tripwire的这款游戏由于其真正的游戏作风、巨大细致的地图而与其他射击游戏有很大区分。游戏的单人部份就是挥霍时间但多人游戏却至关出彩。因为生死在一线之间,所以你的每一一击、每一一次的行为都必需斟酌小心。马糊大意会让你死得很难看。总的来讲,这款游戏玩的就是耐心。“
太平洋美军
购买地址:
http://store.steampowered.com/app/35450/
以上就是微观生活(93wg.com)关于“感受二战的残暴——《红色管弦乐队2》steam好游举荐”的详细内容,希望对大家有所帮助!
评论