本日特惠:最佳的二战游戏“红管2”

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摘要《红色管弦乐队2》是由Tripwire Interactive开发的一款第一人称射击类游戏,于2011年9月30日发行。本作是继《红色管弦乐队:东线41-45》(Red Orche...

《红色管弦乐队2》是由Tripwire Interactive开发的一款第一人称射击类游戏,于2011年9月30日发行。本作是继《红色管弦乐队:东线41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)以后的第二部游戏,采取空幻引擎3开发,自《东线41-45》发售以后就一直在开发,至今已有三年历史。

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啊,最近各种特卖,我又没有管住自己的手,看见红管2只要22块,我就。。。无非话说回来,这个游戏确切以及世面上那些妖艳贱货一般的FPS不同样,可以说,这个游戏应当是摹拟射击以及文娱设计完善结合的一个FPS神作。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19181.html

新版本risingstorm上线以后,战场由苏德延伸到了美日,在一个以二战为背景的射击游戏里,果然大家的武器以大栓占多数,拉大栓真好玩,这个游戏里面细节颇多,大栓的精准度虽高,然而以及使命五那种激光枪比起来,想打中人还真要点技术,这个游戏以及战地同样,也是64人的大型PVP,然而兵种分配十分考究,不是像战地那种你想当什么兵就当什么兵,而是每一个职业都有固定的人数,步枪兵,突击兵之类的,还有就是指挥官,小队长,这个以及战地很像,然而当这个游戏的指挥官以及小队长的请求比战地高不少,真正需要有大局观以及战术能力的人来担任,萌新就乖乖拉大栓就好,无比还原历史的就是,自动武器稀缺,基本上都是大栓对射,固然,大栓对射有大栓对射的乐趣,这个游戏几近没有hud,刚开始还很不习惯,打着打着就感觉,以及真实战场真的超级像,伤害打在队友身上以及敌人身上都是同样的,敌我只能靠衣服来分,眼神不好可玩不了这个游戏,玩了这个游戏我才知道什么叫战场直觉,百米开外感觉树后面可能有个人,之前会先确认一下,然而现在基本上就是先一枪过去再说别的,万一爆头了呢。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19181.html

这个游戏最吸惹人的就是万岁冲锋了,日军一个小队长抽出指挥刀大喊“天闹黑卡,板载!”然后这个小队的所有人端着三八大盖就一块儿板载过去了,场面超级热血。不说了,我去拉大栓了。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/19181.html

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