《黑手党3》游戏评测——痛快淋漓的特种兵抗衡黑社会的故事

小微 科技《黑手党3》游戏评测——痛快淋漓的特种兵抗衡黑社会的故事已关闭评论86字数 2315阅读模式
摘要时隔5年,黑手党系列第三部于2016年发布,这个消息迅速的蔓延在一众被黑手党2圈粉的玩家们之中。黑手党2以优质的剧情,富含美国上世纪50年代的时代气息和高自由度而闻名,玩家可以在那...

时隔5年,黑手党系列第三部于2016年发布,这个动静迅速的蔓延在一众被黑手党2圈粉的玩家们当中。黑手党2以优质的剧情,富含美国上世纪50年代的时期气味以及高自由度而闻名,玩家可以在那个时期享受到不同于同为高自由度沙盒游戏GTA系列的环境以及人文价值观,而黑手党3又是不是能够持续黑手党2的传奇?在当年与黑手党2厮杀的老对手GTA系列,完整不同作风的黑道圣徒系列,黑手党3又是不是能够与他们不相伯仲?那么让咱们当真看看这款游戏在新的时代是不是能与老对手再较高低。

褒贬不一。。。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

1.单调的故事结构文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

在黑手党2中,玩家体现最为深入的便是主角维寄身不禁己的痛苦挣扎。在家人,兄弟以及黑帮大佬之间不断游走,还要知足本身愿望,取得渴想的东西。而终究的终局一样发人深醒。家人的离去,兄弟被迫成为自己的替罪羊,自己也被排斥离开这个熟识的城市。终究的终局以灰蒙蒙的帝国湾作为背景,让人不断深思。而黑手党3中的剧情则不免逊色不少,尽管在游戏体量以及游戏时间上增添了数倍不止,但整体的故事却缺乏了给予玩家最重要的喜悲感受。主角林肯·卡莱作为一位退伍特种兵回到了心念已久的故乡新波尔多,在一晚上的通宵醉酒以后,次日便去找到曾经经的好友策动一场惊天银行抢劫案!尽管主角出身黑帮家庭,但这里不免让人诟病,一位退伍特种军人连基础的荣誉感都没有?退伍第一天就筹备介入到犯法当中。或许诸君会说,黑手党2维托不也是退伍没两天就开始犯法生涯,但要清楚,维托本就是因犯法被迫在去前线打仗以及进入监狱之间进行选择的,并且自己穷困潦倒的家庭还有一笔巨额高利贷需要还。而在黑手党3中,玩家完整看不出林肯为何要去完成这次抢劫银行的大案,他并无被逼到没法生存,穷途末路的那一刻。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

有点2代的味道文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

而在随后的故事情节中,林肯被抢劫银行事件暗地里的黑帮老大萨尔诈骗,从而致使家人被杀,然后寻觅敌人的敌人合作,并终究以一己之力打败了整个城市的黑帮,终究手刃仇人的故事。说实话,这样的故事真的没有一点亮点,除了却最后林肯在未建成的赌场与萨尔对立,两个人的谈话内容才给人一些发人深思的感受。萨尔那句:咱们都是同样的人。让玩家感觉自己并不是是解救了这座城市的英雄,而无非是节制着帮助一个新的黑帮帝国兼并并突起的刽子手罢了。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

终究BOSS文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

2.数量庞大而又精细的武器系统。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

枪枝弹药,街头火拼,复仇谋杀,这些常常是黑帮游戏的主要题材。玩家需要的其实不是谋定而后动,辛勤潜在数小时只为最后的一声枪响,那是狙击手的任务。但是如若诸君刚刚进入黑手党3的世界,就会发现酣畅淋漓的射击是多么豪侈的一件事。曾经经面对大量敌人,却因枪弹打光只能冒险近身搏斗,曾经因备弹不足,打架打到一半用肉身接枪弹去抢夺地上那几把小手枪。从头到尾,玩家都没法感受到游戏难度的扭转,但随身携带的枪枝却变相的增加了游戏难度。游戏的枪枝种类比前作只多很多,但却更改成玩家只能携带两把枪枝——一把主武器以及一把副武器。而且在游戏早期,玩家能够携带的枪枝备弹也极为有限,与此同时过量的枪枝种类让敌人手里的枪械也变得多种多样,不同的枪械枪弹型号不同,自然也不能补充备弹。或许一场战役过后,玩家发现没有一把枪能够补充弹药。那好吧,我换一把枪好吧?结果发现换了一把子弹药仍然少得可怜,由于周围敌人掉落的枪枝弹药仍然与玩家的不相匹配。那么,换个思路,携带高精度的枪枝,尽量保证歼灭一个敌人只损耗一颗枪弹吧。那么游戏新增的精度扭捏系统会让人发狂,黑手党3再也不向前作那样指哪打哪,轻度的摇晃会极大的降低玩家的精准度,令玩家感受到这款游戏深深的歹意。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

无非游戏尽管在枪枝使用上增添了更多的限制,相较于前作缺乏了指哪打哪的精准度,和随身携带武器库的系统设定,但在枪械数量上增加了很多新名堂,小得手枪,微冲,再到霰弹枪,冲锋枪,进而发展到步枪,狙击枪,乃至不缺乏具有强大火力的重型武器,但是似乎是为了保持游戏平衡性,游戏并未在开局就为玩家解锁这些新式武器,玩家需要通过推进剧情发展,为盟友某谋得一定的利益才能解锁这些武器,然而从一开始敌人使用的枪枝就没变过啊!从手枪到霰弹枪再到冲锋枪步枪一应俱全,这让刚开局的小火伴如何玩,拎着两把小手枪装双枪燕双鹰?(笑)文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

只能携带两把枪文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/2196.html

3.少许的车库专用车

黑手党3对车辆系统大刀阔斧的改革着实让人诟病,尽管增添了六七十年代的肌肉车,超跑和吉普越野。但可供玩家长时间使用的数量却少之又少,满打满算无非十辆车左右,尽管增添了车辆的改造系统,但却在某些方面给玩家的珍藏欲造成为了繁重的打击(曾经经就喜欢将所有种类的车都抢一辆停在车库)。与此同时可供选择的车辆又有至关一部份由于马力不足,操控手感不好,外形不好看而遭到玩家唾弃。再加之游戏地图偏大,玩家需要一辆速度快,容易驾驶的车辆快速渡过路上的驾车时间,筛选到最后或许玩家可能只会偏爱那么一两辆,不能不说,在这一点上,黑手党3着实让人感到绝望。

库存再也不由玩家选择

4.最有趣的分地盘环节

每一款游戏都有各自的亮点,黑手党3在游戏之初就一直让人感到过分不满,很多玩家也是在游戏介绍当中知道上一代主角维托会出镜才一直坚持到现在。但在游戏进入中期,有趣的环节才逐步显露出来,玩家在攻占城市里的一块领地以后,需要将领地交给三位盟友当中一名进行管理,每一块领地在抉择归属权以前会有两块据点,玩家在攻陷据点以后还可以将两块据点交给两个不同的联盟管理。但在抉择归属权以后,另外一方就要退出这块领地,而每一次分领地的时候,每一位联盟也会因手里的领地多少表现出不同的情绪,

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