《江南百景图》

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摘要继角色设计引发全网众怒的风波过去后,《江南百景图》好像沉寂了很长的一段时间。固然,在这个过渡期前,游戏开发商也做了很紧急的公关道歉处理,以及游戏上的补偿。只不过在当时的效果其实不是...

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继角色设计引发全网众怒的风波过去后,《江南百景图》好像沉寂了很长的一段时间。固然,在这个过渡期前,游戏开发商也做了很紧急的公关道歉处理,以及游戏上的补偿。只不过在当时的效果其实不是很理想,因而他们就只能在一片骂声中默默改变自己。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/31973.html

江南百景图 ,凭什么悄悄占领了朋友圈文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/31973.html

游戏的水墨画风和细节设定一直以来都是《江南百景图》没法被其他游戏复制的核心特色,这也是为何它能在同行中一直弹性吸引玩家从弃坑又回坑之间反复横跳。但是比起种田,游戏现在仿佛更侧重对城市开发和资源的经营,以及定期推出特定活动来换取特殊建筑(简称“肝活”),以此来满足玩家的一些游戏需求。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/31973.html

​不过,现在来看它新推出来的这些内容:开新的城市,从这些城市上复原当地古代一些特色的事物(比如徽州家族老字号店铺经营、扬州漕运码头运转等等),还有不再是走来走去只在大街上闲逛的居民(增加了类似于游戏人物的待机动作),以及一些我没有提及到的限时兑换季节建筑等等,都能让我感觉到《江南百景图》是准备从传统的种田经营玩法,走到转向“盘活”所有城市,不止于种田的道路。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/31973.html

哪怕它现在照旧吃相难看(让人氪金,有些活动给的嘉奖却让人觉得不值;还有对一些建筑的审美云云),但就单凭它这门美术手艺,在短时间内还是很难有人能够超出的(毕竟他们是真的有去考察那些古建筑的设计,有很多建筑都能在现实中找到原型,国家博物馆都跟游戏有来往联系)。再加上自家的地盘也有固定游戏和消费的玩家群体,我想——摆烂是绝对不会完全摆烂的,但能多少肯听玩家的意见,估计还得等到沧海桑田吧(狗头)。文章源自微观生活(93wg.com)微观生活-https://93wg.com/31973.html

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